“死亡循环”的第二次更新修复了 NPC 行为并提高了 UI 清晰度

日前发布了《死亡循环()》游戏的第二次主要更新,该更新内容现已在PS5和PC平台上推出,改进了NPC行为和反应、修复了多项崩溃问题,PS5版添加了视野和运动模糊选项,一起来看看详细介绍吧!PS5版添加了视野和运动模糊选项。我们将继续听取社区反馈,并为未来的更新探索更多的生活质量和可访问性选项。更正了FSR集成的一些问题并改进了整体实施。...

开发者发布了死循环 () 游戏的第二次重大更新,现已在 PS5 和 PC 平台上提供浪漫性复古情人节笔刷,改进了 NPC 行为和反应,修复了多次崩溃,PS5 版本增加了视野和运动模糊选项,一起来看看详细介绍吧!

《死亡循环》第二弹更新 修复NPC行为、改进UI清晰度

补丁内容

NPC行为

NPC 现在会对附近经过的子弹、未命中的爆头做出反应,例如

· NPC 现在会在附近有人被暗杀时做出反应

· NPC 现在可以更好地听到附近的脚步声 更快的响应

· 如果玩家靠得太近,被攻击的 NPC 将不再为掩护移动

· NPC 现在可以推断手榴弹的投掷方向

· 如果 NPC 使用 Nexus 连接到 Colt,他们将不再停止尝试杀死 Colt

· 中断的空中暗杀将不再导致 NPC 变得几乎无懈可击

· 对 NPC 行为、反应、路径和位置的许多其他小修复和改进

· 如果查理·蒙塔古在使用 Shift 时被踢,他将不再卡在地板上

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· 生活质量/可访问性

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· 新增控制器重映射和左右摇杆反转

· 选项菜单中的 UI 按钮和文本现在更大,它们的可选区域更大

· PS5 版本增加了视野和运动模糊选项。我们将继续听取社区反馈,并为未来的更新探索更多的生活质量和可访问性选项。

入侵

· Colt 放弃游戏现在算作玩家控制的胜利

· AI 控制现在对 Colt 的行为更加敏感

· Colt 必须破解才能逃脱的天线现在破解需要更长的时间

· AFK 玩家被标记

· 在柯尔特隧道中停留时间过长的柯尔特玩家将被自动标记,这将导致隧道门打开

· 当您好友列表中的玩家在“在线模式”下玩时,您更有可能破解他们

· 攻击 NPC 投掷的工兵冲锋将不再创建虚假的 Colt 标签

玩家现在可以在混战中正确听到对方玩家的音频响应

工兵收费现在像其他 NPC 一样粘住

用户界面

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· 用户界面现在更清楚地显示死亡时的残余伤害

· 在加载界面中改进了武器和其他物品的外观

UI HUD 现在将正确显示对键绑定和控件所做的更新

游戏现在将在结束游戏初始屏幕暂停期间完全显示

· 近战现在将在控制器上的武器循环期间正确标记 (Y)

· 瞄准时,当玩家靠近NPC进行暗杀时,准星将不再消失

Gun 的准星现在将显示额外的分散度增加

PC版将不再要求玩家确认是否没有任何变化视觉设置更改

· PC 版修正了在加载 UI 中放大或缩小查看武器时鼠标滚轮灵敏度过度降低

附加选项游戏

· 复制板升级现在转换为可收获的对象

· 哈丽特和她的信徒不能再通过卡尔湾关闭的办公室安全门射杀柯尔特

· 同样在卡尔湾,机库 2 的一扇窗户已恢复到预期功能

· 不再能以允许玩家穿过门或其他表面的方式投掷工兵炸药

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· 在“烹饪”时踢工兵不再导致炸药爆炸,并且不再导致随后的炸药在投掷时消失

· 炮塔放置不再可用于让玩家通过门或其他地表途径

· 可破解天线现在提供更清晰的被黑状态视听反馈

· 修复了一个问题,该问题可能导致 Colt 重新比赛后,同一只手中有 2 支枪或左手而不是右手中的 1 支枪。

修复了如果玩家在装弹时切换到相同的弹药类型,然后在服用药丸时切换回原来的武器可能会阻止武器进一步装弹的问题

修复了一个问题,该问题可能导致它在第一次拿起问题时不会自动装备到空手上

修复了一个问题,该问题可能导致玩家使用 Shift Slab 到达壁架侵略行为游戏崩溃破解补丁,触发跳跃动作,然后卡在壁架上而不是跳上去

修复了 2 位交互无法按预期工作的问题

修复了一个问题,该问题导致一些可破解的门被踢开,因此在被黑客入侵时无法打开

多个炮塔不能再占据同一空间

修复了一个问题,如果 Fia 的大型掩体门关闭,可能会困住玩家

图形/音频

修复了玩家可以在暗杀动画期间卸下砍刀的问题

· 更正了 FSR 集成的一些问题并改进了整体实施。

·修复了玩家可以在解卡动画中解开被卡住的枪的问题

·修复了与 DLSS 和光线追踪图形选项相关的错误图睿图片统计,包括一些可能导致崩溃的错误

· 修复了许多轻微的视觉问题,包括一些与间接照明有关的问题

· 修复或改进了许多音频细节和时间安排IOC图标提取软件,包括一些改进的画外音 Wire

· 音频混合的整体改进

· 修复了在传感器关闭时打开门时可能导致图形故障的问题

· 如果炮塔的电池被毁,炮塔灯现在不再工作

·战场上的敌方/友方灯光现在与炮塔上的灯光一致

·修复了导致在投掷或掉落时听起来已部署的问题中导致停用的炮塔

修复了一个很少导致关闭的门看起来是打开的问题

成就/奖杯

·修复了获得重复饰品奖励的问题

·修复了“合奏的悲剧”成就无法获得正确奖励的问题

·修复了伪装的幻视者朱莉安娜在某些情况下无法通过暗杀柯尔特获得双重幻视专长的错误

·修复了玩家即使使用武器也能获得女术士专长的问题

· 修复了柯尔特自己的死亡被视为“别介意我”成就的枪击的问题

稳定性

修复了使用 Verso 时潜在的游戏崩溃问题

·修复了如果柯尔特在过场动画开始时死亡可能导致游戏崩溃的问题

·修复了退出日志时很少导致游戏无响应的问题

· PC 版修复了在将控件从键盘重新映射到控制器时可能导致游戏无响应的问题侵略行为游戏崩溃破解补丁,反之亦然

连接相关

· 修复了当玩家同时拾取多件武器时可能导致第一件武器掉落的问题

修复了如果玩家在成功打破循环并观看游戏积分后直接进入入侵比赛,那么玩家可能会跳过任务结果屏幕并继续进行的问题

修复了可能导致“网络连接到服务器失败”消息在解决后仍保留在屏幕上的问题

修复了一个问题,该问题可能导致在地面上生成,必须短暂跌倒才能移动

修复了在 NPC 上使用时导致视觉效果不从角度出现的问题

《死亡循环》第二弹更新 修复NPC行为、改进UI清晰度

《死亡循环》第二弹更新 修复NPC行为、改进UI清晰度

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