Adobe系列最初是最有名的,在出版、PS、AI等等。
后来发布了一个PR,第一次为大众普及视频剪辑软件。
然后是 AE 的 beta 版本。几个月后,我花了一个多星期才从一个 28K 小猫的 0day 下来。
新的软件,没有人熟悉,只是看看Adobe发布的非常简单的操作手册,试了一下。
好在很多概念和PS一致,很快就被接受了,所以一直在用现在的CC。
其实很多软件刚出来的时候,都有专业的测试人员去试用。
较小的公司会出去寻找熟悉的用户并直接尝试测试版,而较大的公司会保留一些常规测试人员。
这些人并不是孤立的,他们也有同事和朋友,所以会在一定范围内的小范围内传播。
0day 的很多 软件 有时会这样泄露。
至于学习软件,其实对中国人很不友好。
不是 软件 公司不友好,而是语言环境不友好。
因为很多软件都是英文的,对于中国人来说,就跟从天上看书没什么区别。
因此,虽然我的外语不太好,但这些年来我从英语的帮助中学到了很多。这取决于每个人的研究能力。
不仅在设计和影视行业,在中国早期,大部分需要用到的专业软件都是英文的。你只能自己吃。那个时候,没有独娘翻译,也没有大神,大家都是新手。在很多情况下,这真的取决于谁的英语更强。
Adobe 还没有推出任何正式的 软件 教程,或者换句话说,没有强制性的指导或学习计划。
许多 Adobe 培训机构实际上是私人机构。
无非就是向 Adobe 支付费用并以某种方式获得他们的批准。
Adobe 甚至不写教程。所谓教程adobe软件中用编程的,要么来自异地大神、行业高手adobe软件中用编程的,要么来自培训班找行业高手。
只需查看 Adobe 的支持网站即可找到答案。除了编程和BUG答案,几乎没有什么有用的技能可以学习。即使有,也大多是论坛用户有意识地提供的。
类似的,比如C4D、CD、UG、SW等,官方教程几乎没有,都只是操作手册。
也正是因为如此,才形成了很多操作流程和操作习惯。
这对行业来说是一件好事。
软件开发将更具针对性、针对性和用户针对性。. . .
大概就这么多了。
简而言之,学习 软件 依赖于专业研究。
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