Moho Pro 13中文破解版V13.0.2.610中文免费版

13破解版是一款非常专业的2D动画制作软件。通过创建自定义位图笔刷,为您的动画提供您想要在Moho中使用的确切样式。的3D动画文件格式,是在Unity中集成动画2D和3D资源的最常用方法。高级技术用户可以创建更多个性化的工具和附件。...

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Moho Pro 13破解版是一款非常专业的2D动画制作软件。支持动画和音频的结合,可以实现二维软件难以实现的动态系统,带来各种前沿的功能和强大的技术。也可以直接在二维系统中使用OBJ格式文件,实现各种角度的自由旋转,大大提高了动画师的工作效率。该版本内置破解补丁,可永久免费使用。

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【软件功能】

1、逐帧位图函数

通过将新的位图工具与基于图像的逐帧图层相结合,直接在 Moho 中创建传统风格的动画。您还可以通过在 Moho 中创建故事板或动画版权来优化您的体验。

2、位图手绘工具

使用我们内置的默认位图笔刷为您直接在 Moho 中创建的角色和对象创建独特的纹理和效果。根据速度、方向和压力控制位图画笔输出。创建背景或更改图像图层纹理的颜色时,使用位图填充桶工具快速填充和着色大像素区域。

3、位图手绘笔刷工具

Moho 现在具有位图绘制功能!使用 Moho 的默认画笔之一在 Moho 中纹理字符和对象,或者如果您是 Moho Pro 用户,则使用新画笔创建自定义画笔。

4、自定义位图画笔创建

通过创建自定义位图画笔,为您的动画提供您想要的 Moho 风格。通过在 Moho Pro 的画笔中编辑各种画笔设置,为您的项目创建具有您想要的外观和行为的画笔。然后轻松导入和导出它们以供其他人和跨设备使用。

5、3D 物体灯光操作支持

通过改进的 3D 对象支持,可以更好地控制和支持操作和渲染设置。修改 3D 对象的材质设置和纹理,通过调整导入的 3D 对象的光照,确保 Moho 中的 2D 和 3D 资产之间有更多的凝聚力,确保 2D 和 3D 对象具有匹配的透视图。

6、3D物体材质属性支持

在相机操作期间查看更好的对象预览,并修改 3D 对象的材料属性。使用这些新的材质编辑选项和卡通阴影控件使您的项目的外观最适合导入 3D 对象。获得对控制和删除预定义输出选项的更多支持。

7、新的操作窗口

使用新的操作窗口组织对 Moho Pro 中操作的控制。创建组、标签,使用关键字、子词和布尔运算(“+”和“-”)进行搜索,以实现更精确的搜索。然后对操作进行排序,创建自定义排序逻辑或按类型(常规、变形、智能骨骼)过滤操作。

8、3D 物体光照操作

通过调整导入的 3D 对象的照明,提高 Moho 中 2D 和 3D 资产之间的凝聚力,确保 2D 和 3D 对象具有匹配的视角。

9、3D 对象材质属性

使用新的材质设置选项卡自定义导入的 3D 对象以最适合您的项目,该选项卡允许您编辑对象的光反射和卡通阴影属性。

10、新职业素养

Moho Pro 13 使用动画行业专业人士创建的 Moho 新角色之一来启动您的项目。探索装备、动作和周围场景,学习新技术并获得灵感。

Moho Pro 13破解版下载

【软件特色】

1、导入文件

导入所有图层完整的现有文件。在 Anime 中所做的更改会立即出现在导入的文件中,让您可以不断完善您的文档。导入的 PSD 文件支持许多功能,包括混合模式、图层不透明度、智能对象和智能过滤器。还支持组,可以设置并自动导入 Moho Pro 作为快速动画的切换层。

2、实时媒体连接

当在外部程序中编辑时,Moho Pro 中新的实时媒体连接会自动更新导入的动漫文件中的图像、电影和音频文件。对于个人和制作工作室来说,这是一个很棒的工作流程增强。

3、革命性的智能骨骼

Smart Bones 是一项令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色的关节扭曲——尤其是膝盖和肘部。将一组点分组并使用 Smart Bone 操纵杆创建 3D 运动外观,您可以使用转盘的转盘轻松重复该运动。例如,使用 Smart Bones,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而无需触摸每个骨骼点。智能骨架不仅提高了骨骼运动的质量和逼真度,而且使重复复杂运动和控制装配元素变得更加容易。Smart Bones 允许控制切换图层、图层顺序、图层可见性、跟随路径、水平/垂直翻转图层、笔触曝光、形状效果定位、形状效果参数(例如渐变颜色)、

4、单独的渲染通道

批处理导出器和渲染器现在作为单独的进程执行。即使您退出 Anime Pro,渲染过程也会继续进行,直到作业完成。

5、FBX 支持 Unity 游戏开发者

Unity™ 游戏开发人员和用户现在可以使用 Moho Pro 中的 FBX 支持来为 2D 内容制作动画,从而无需为游戏开发创建刚性 ,并提供获得他们想要的确切外观和感觉的能力。FBX 是 3D 动画文件格式吗?并且是在 Unity 中集成动画 2D 和 3D 资源的最常用方法。

6、预览动画

现在可以在提交渲染之前预览动画。通过继续文件 > 预览动画,将创建一个小视频文件,您可以在工作区模式下查看动画而不会丢失帧。虽然此方法不应用于最终导出,但您可以将这些文件保存在计算机上的其他位置,或者在需要时与他人共享。这可以大大减少制作动画时的反复试验并节省大量时间,这对于创意项目来说是无价的。

7、反弹、弹性和交错插值

通过将 关键帧类型应用于时间轴,所有插入的对象都将在两个关键帧内出现反弹。松紧带提供橡皮筋效果,使物体在到达终点之前来回弹跳。可以为每种插值类型调整设置,以更改对象反弹的次数、其强度等。 会在没有额外关键帧的情况下在两个关键帧之间产生动画断断续续或交错的效果。

8、深度偏移

在 Z 轴上来回移动对象时,您可以使用 Depth Shift 来保持其外观大小。Moho Pro 通过自动应用适当的比例来做到这一点。这可用于布置景观adobe已破解软件变回使用的,例如将山脉放置得更远,而不会迫使它们变小。看视频

9、GPU 加速

图形处理单元 (GPU) 加速利用您的计算机硬件,提高了多种图层类型的性能和质量adobe已破解软件变回使用的,同时允许您在将笔触或形状应用到工作区时准确查看工具的作用。使用某些图形元素(例如矢量和图像层)时,性能改进可减少像素化和伪影。看视频

10、嵌套层控件

如果您在骨骼层中有一个组,并且该组中有一个矢量图层,则骨骼层可以在嵌套层控件打开的情况下操纵这些矢量图层中的图稿。这允许更强大的装配选项,同时简化并为层层次结构添加更多组织。看视频

11、灵活绑定

使用 Flexi-,您可以将一组骨骼的影响与其余骨骼隔离开来。例如,只有右臂骨骼会影响右臂的图稿。这减少或消除了在零帧处分离图稿然后使用偏移骨骼工具将其放回原位的需要。看视频

12、可调粒子源

使用粒子层,您现在可以使用任何形状(甚至包括间隙的形状)作为粒子的起点。为此,只需将参考层放在“粒子层”文件夹的底部。在图层设置中打开“使用基础图层作为源”,一切就绪!看视频

13、增强景深

现在,当您通过项目设置创建景深效果时,您将使用轨道工具获得视觉焦点,这表明您将关注工作区的哪个位置。如果您很难记住景深设置将如何改变效果,这是一个很好的补充。将焦点线放置在更靠近资产的位置可确保它们处于焦点位置,而其他一切都变得模糊,具体取决于焦点范围。看视频

14、脚本

Moho Pro 13 提供高级脚本支持、访问、控制和更新。高级技术用户可以创建更个性化的工具和配件。看视频

15、图层合成

一键导出单个图层。如果您只想导出场景中的选定项目以便它们可以在第三方中进行外部合成软件,则图层合成非常有用。例如,您可以创建与背景元素相关的一层合成、与字符相关的一层合成以及与前景元素或标题相关的一层合成。打开和关闭组,直到您获得逻辑上属于同一元素的元素。然后从该组创建一个新的图层组合。在渲染时,您可以选择将特定的图层组合渲染为电影文件。

16、灵活的导入和高清导出能力

将媒体文件(包括 ?、AVI 或 MPEG-4 视频)导入动画项目。基于图像的建模让您可以从 2D 矢量图层创建 3D 对象。包含的内容库包含数百个现成的角色、道具等。

17、补丁层

补丁层是为构建字符而设计的,它类似于蒙版,允许您隐藏层的某些部分。分别创建每个身体部位,然后隐藏重叠的线条。调整补丁大小以完美融合图层以获得您想要的样式。看视频

18、害羞的骨头

隐藏并仅查看您当前需要的骨骼。

19、图像裁剪工具

直接在 Moho 中轻松裁剪图像。

20、复制

轻松地将图层和内容从一个文档复制到另一个文档。

21、复制和粘贴关键帧

将关键帧和动画从一个图层复制并粘贴到另一个图层,甚至是另一个文档。

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