mac开发用什么软件
展开全部1. 可以说是最好的 IDE。
Vim 是一种高级文本编辑器,旨在提供实际的 Unix 编辑器“Vi”功能,并支持更完整的功能集。
Vim 不需要太多时间来学习,一旦您需要无缝的编程体验,就可以将 Vim 集成到您的工作流程中。
2. [with PyDev] 是一个非常流行的 IDE,并且已经存在了很长时间。
借助 Pydev,开发人员可以创建有用的交互式 Web 应用程序。
PyDev 是一个用于开发、支持和开发的 IDE。
3. [Text] Text 是开发人员中最受欢迎的编辑器之一。它用途广泛,支持多种语言,在开发者社区中非常流行。
借助自带的包管理器,开发者可以使用 TA 来安装组件、插件和其他样式,所有这些都可以增强您的编码体验。
4. [Emacs]GNU Emacs 是一个具有更多功能的可扩展的自定义文本编辑器。
Emacs 的核心是 Emacs Lisp 解析器,但支持文本编辑。
如果你已经在使用 Vim,试试 Emacs。
5. [Edit] Edit 是一个非常干净、专业的 IDE。
6. [] 是用于开发的 IDE。
用于通用IDE的功能,如调试、语法高亮、管理、代码跳转、智能提示、自动补全、单元测试、版本控制……此外,它还为[]开发提供了一些不错的功能,同时支持App,更酷的是支持[]!7.[Wing]的IDE兼容2.x和3.x,可以组合使用 , , Zope, Plone, App , PyQt , , , PyGTK, , , , Maya, , NUKE 等框架。
Wing 支持测试驱动开发,集成了单元测试、鼻子和框架执行和调试能力。
Wing IDE 启动和运行速度非常快,并且支持 Linux、OS X 和 versi。
8. [] 是一个免费的开源集成开发环境(IDE)。
9. [Eric IDE] Eric 是一个功能齐全的 Ruby 编辑器和 IDE,使用 .
Eric 基于跨平台 GUI 工具包 Qt,集成了高度灵活的编辑器控件。
Eric 包含一个插件系统,允许对 IDE 进行简单的功能扩展。
10. for 是一个跨平台的IDE,旨在提供一个简单高效的开发环境。
包括两个重要的组件:编辑器和Shellmac做框架的软件,并从各个方面提供插件工具集以提高开发人员的效率。
在 mac 上开发是否比在
开发是一个很宽泛的词,我觉得它有没有效率,就看你主要做什么工作了。
1. -c/ / mac桌面软件开发。
这只能在 mac 上完成,别无选择。
如果你比较桌面应用程序的开发,好吧,我认为各有千秋。
在我个人看来,使用 -c 进行开发要比使用 MFC、COM 和 ATL 舒服得多。当然,两者严格来说并不是同一时代的产物。
与C#相比,后者的内存管理当然要容易得多。lion上新的xcode支持ARC,相对简化了之前的/,不过还是需要管理的吧?VC和C#的另一个“优势”是开源和盗版控件多,Kudo也是一大优势。
2. Ruby/开发,感谢unix shell,在这个unix平台上的脚本开发比上一个精彩多了。
不管是vim/Emacs/git/rvm,这个你折腾也不是不行,问题是太费力了。
3. java/j2ee 开发,两者类似。
我个人认为平台下的开发效率可能会更高一些。
没有他,在win下IDE感觉更快。
在 mac 或一个想法下运行不会比运行它快。单从性能上来说,买一个mac比买一个类似配置的win开发机贵很多(只看性能,不看UX)。
4. 我认为 Web 开发有其自身的优势。mac上有一些开发工具,比如coda,真的很棒。
mac一个不便是IE的调试,这是无法避免的。毕竟IE用户占绝对多数。
...
必须mac系统吗?
不,它是一种具有高系统可移植性的脚本语言。
可以在Linux等系统上使用,但需要安装相应的环境(软件包)。
其实也很完美。这只是学习。您无需过多关注操作系统。你应该专注于语言和逻辑学习。
否则,很难理解语言的本质。
另外需要多练习才能理解对应的规则(个人认为空格对齐和制表符对齐是个大坑),看一下编程规范,一步一步,系统一定是mac吗?
苹果mac系统下,用什么编译器开发,
mac在系统上安装和配置系统的步骤:全部展开1.进入下载 for Linux/mac源码文件,当前版本为< @2.4.3。
下载 并解压缩。
2.进入下载最新版本的cmakemac做框架的软件,.dmg文件,当前版本为2.8.10.2。
在 下载 之后安装。
3. 接下来开始安装并打开终端,进入解压后的目录,如cd,将文件夹拖入其中。
mkdir cd ./ cmake -D = -D =/usr/local -D =ON -D =ON .. make sudo make 4. 至此已经安装好了。
...
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