敢于改变旧貌换新颜!App Store全新设计值得期待

年开始上线,为开发者和用户提供服务,经过多年发展,苹果为它做了多次重新设计,但从来没有使用过这么郑重的宣传语。和游戏首先会用独立卡片“推”到用户面前。的操作体验,新游戏置顶在最前并以海报呈现。这是一套全新的设计逻辑,视觉和交互都比目前的版本要合理。风格比现有的更加多变灵活,这预示着“推新”会成为苹果应用商店的重点,以日为单位和以周为单位的内容更新将同样受到重视。...

前言

在 WWDC 2017 上,苹果几乎将自己最大的笔墨奉献给了广大苹果开发者,而这一次,App Store 终于不再是 iOS 更新的“附件”。它的爆点和信息量同样引人注目。在开发者大会上,苹果首先高度肯定了 App Store 的成就和价值。Apple App Store 现在每周有 5 亿访问者和 1800 亿个应用程序下载。一个巨大的应用商店毫不夸张。

Apple 称这次 App Store 修订是“自 Apple 推出 App 以来 App Store 最重要的更新”。大家应该明白这句话的重要性。App Store自2008年上线苹果设计软件下载Maxwell Studio(光线追踪渲染器),为开发者和用户提供服务,经过多年的发展,苹果对其进行了多次重新设计,但从未使用过如此庄严的口号。2017年秋季的App Store更新将是从UI到功能再到逻辑的全面创新。也正是苹果对早已落伍、早已无法满足应用各方面需求的传统应用推荐模式进行重塑。@软件服务消费者体验的可喜变化。

新的 App Store 设计解释

首先我们来看看今年秋季即将上线的新版App Store的具体变化:

●用户界面重置

更新后的 App Store 不再保留 iOS 端传统的垂直展示页面,而是改成了近两年苹果一直感兴趣并且非常热衷于推广的流行设计。你看,是的,这就是卡片设计。

敢将旧貌换新颜!App Store全新设计值得期待

以后在手机上打开App Store,首先看到的就是漂亮清新的卡片展示。苹果编辑推荐的应用和游戏会首先“推送”给独立卡的用户。其他展示页面虽然不是纯卡片,但也为每个App设置了超简单文字+横向海报图片等展示方式。App图标、开发者信息、价格等传统展示被置于相对次要的位置。.

与传统的新应用展示相比,旧版App Store以图标+文字信息为主。

新版 App Store 的应用界面截然不同,非常契合操作体验。新游戏被放置在顶部并以海报的形式呈现。海报可以左右切换,海报下方是常规的图标展示(价格高亮的地方)。

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这是一套全新的设计逻辑,视觉和交互都比现在的版本更合理。卡片式设计提供了更灵活的形式。游戏截图、视频、文章等,浓缩成一张名片大小的封面图,更有利于向用户推送,也让整个App Store更有层次感。

●板块增删

在设计逻辑发生变化之后,我们看到了苹果 App Store 理念的变化。

现有 App Store 的“推荐”、“分类”、“列表”、“搜索”、“更新”五个版块已经存在了很久很久,但实际上有些版块存在感很低,例如,“分类”并不是说用户不想从分类中查找东西,而是“分类”提供的搜索便利性确实很低。

新版App Store对五个大版块进行了大刀阔斧的改革,直接砍掉了“列表”和“类目”,原来的“推荐”版块分为三个部分:

Today Today - 展示当天最有价值的新应用或优秀应用,也可能是视频或文章。可以看作是一个全新的“每日编辑推荐”。

游戏游戏——游戏从通用应用中分离出来作为一个单独的栏目,这是一个不争的变化,因为游戏的比重真的很重。本栏目基本承载了历届小编的推荐,新鲜的游戏和一些推荐的游戏话题。

应用程序 - 此处放置游戏以外的应用程序,对于那些来寻找工具或 <@软件 的人来说非常受欢迎。对称设计和游戏板,井井有条,更易于使用。值得一提的是,每个应用(游戏也一样)允许开发者上传的视频流数量已经增加到3个,这样你就可以用视频来展示你的作品的特点。

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剩下的“更新”和“搜索”在原来的基础上改变了位置,可能是因为搜索功能比较常用,所以移到了手指习惯的位置,这是一个小细节。

●再见!最畅销!

新版App Store(iOS)暂无列表!没有清单!没有清单!重要的事情说三遍。这样一来,那些认为登陆榜单就能获得更高曝光率的应用,至少会被砍掉一半的榜单价值。苹果用改版后的 App Store 告诉你,现在已经不是谁主宰榜单的时代了,编辑推荐才是关键。

该列表已从商店主页中删除,Apple 还在做吗?我们认为我们仍然这样做,但应用排名已从显式变为隐式。用户点击一个应用程序后,他们会看到该应用程序获得的最佳排名(如果它已进入精选列表)。

值得注意的是,这个排名很可能与我们之前熟悉的下载排名和付费排名机制不同,更能体现苹果编辑和用户的评分意愿视频抓拍工具,更多地由“人”而不是“数据”来决定影响用户对应用程序的选择。并且排名和评价分数放在了同一个位置,这大概是开启了一种不仅仅依靠排名英雄的APP推荐新模式。

●新版块

苹果在 App Store 中加入了很多剧集,都是“文学剧”。这是什么意思?未来,App Store 不仅可以让你浏览,下载 应用,还可以让你看到很多与应用相关的文章。

目前确认的此类栏目有:1)《每日专题》——从全球独家首播到编辑组精选的幕后故事,玮峰目前有《开发者故事》和《游戏幕后故事》 - Story”,你可以认为苹果官方也在做类似的内容,让用户对App的诞生、概念和价值有更深入的了解。

2)Tips and Tips文章——给用户的教程和体验文章,可以说是“官方指南”,参考苹果前不久发布的《Tips for with 7》,相信这样与app结合的文章未来会发布,拍照率更高。这包括应用指南和使用技巧,以及游戏策略秘籍。用户可以直接在 下载 App 中关注这些相关文章。不排除未来可能会有更多关于该主题的文章。

●搜索和评分

由于版块和栏目的全面调整,搜索功能也相应扩大。我们可以理解,“搜索”已被植入更多版块,无论您是在寻找应用程序、策略还是编辑故事,它都变得非常有用。方便。

大家都知道,iOS 10 现在允许开发者在 App Store 中回复评论,给用户及时反馈。更新至 iOS 11 的 App Store 也将对此功能进行配套调整。应用评论和评分会放在最前面,无需手动选择切换到评价页面。如果应用评论中有开发者的评论,系统会将评论置顶,让所有用户都能看到开发者对问题的回答。

此外,评分系统也进行了简化,直接以数字量化。例如,满分是 5 分。该应用程序的最终得分是根据用户评价的星数来排序的。编辑推荐的游戏也会被添加到“编者注”中,说明被推荐的原因并指导用户下载。

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全面变革的意义

介绍完新版App Store的变化之后,再来讨论它的诸多变化,它会实现怎样的飞跃,或者它会帮助苹果实现怎样的“<@软件级理想”。

1.让更多的开发者表达自己

应用的人工挖掘、编辑故事的上线、应用的展示形式、视频流的增加,都给了更多开发者一个相对“公平公正”的在App Store曝光的机会,和过去几年一样。每日榜单稳步刷脸,不再在上市和更新的短时间里争夺推荐机会。

新的 App Store 向我们揭示了“内容是最重要的”。苹果的编辑在推荐中的占比空前高涨。你的工作或你的团队必须足够相关和有趣,才能征服 Apple。只有这样,第一个版本才能在用户的手机上漂亮地展示出来。

新的 App Store 风格比现有的更加多变和灵活,这预示着“新推”将成为苹果 App Store 的重点,每天和每周的内容更新将受到同等重视。

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二、让苹果的设计风格趋于统一

这更明显。从UI设计来看,App Store这次终于放弃了桌面版衍生的设计,实现了与Apple Music、Apple News以及iOS 11的控制中心和后台的统一风格。苹果非常强调的属性,也是苹果想要在统一的风格中创造出丰富的个性。

三、强烈削弱列表作用,终结列表

目前还不清楚桌面上的 App Store 未来是否会改变榜单,但 iOS 的变化应该证明苹果决心应对这一历史性顽疾。不仅是苹果,大部分的应用商店都受到了榜单的束缚,有的并不想把自己打造成榜单商城。App Store 就是其中之一,但遗憾的是,在很多情况下,榜单都有存在感。强烈的、无形的过度倾斜,让人质疑应用商城本身的存在。

查看列表时,所有关于滑动列表的内容。为了上榜,费用改成免费,顶一下愿意出钱。真是一片混乱,名单的公信力和权威性也被破坏了。一方面用户需要通过列表寻找游戏,另一方面与列表模型存在冲突,并且由于列表的长期存在,App中的大量应用店家没有机会轮换出场,更不可能与寡头抗衡。谈论。

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苹果知道,如果名单不变,乱局将无法治愈,App Store 也无法做出根本性的改变。现在它终于行动了。榜单的作用在新的 App Store 中被大大削弱了。同时,苹果的推扶策略非常明显,就是提升苹果自身(编辑)角色在商城中的价值,弱化xx榜和xx榜。在理念的同时,尽量淡化商业游戏榜单竞争衍生的一系列“约定俗成”。就个人而言,我认为这是非常有意义的。如果做得好,有望净化手游环境。这取决于苹果未来会做什么。完毕。

四、让用户了解应用,打造应用文化

我们之前多次讨论过,App Store应该相应地改造自己的商店货架属性,赋予自己更多的社区属性,以增强用户粘性,保持活力。苹果显然也在努力解决这个问题。这是官方首次在 App Store 中添加可读内容。我们过去常常来这里寻找应用程序,购买它们,下载,然后离开。

未来会有所不同。我们仍然可以来这里阅读故事并翻阅指南。虽然这与基于用户的社区有很大不同小鸟网页自动截图,但苹果的理念还是比较传统的基于编辑的内容获取(苹果一直都是这样苹果设计软件下载,比如Apple Music),但这已经是扩展社区属性的第一步了。

而苹果想要实现的显然更“浪漫”:App是我们生活的一部分,是我们的生活方式,也是我们的生活态度,所以App也应该形成一种文化。一个App平台应该有它的文化氛围。

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最重要的意思是在最后。前面说了这么多,如何对开发者好,如何产生深远影响,如何创造文化等等,都必须建立在一个基础上,即用户要好用。

如前所述,它首先为您提供更好的浏览和阅读体验,更集成的iOS支持服务,以及更整洁干净的视觉和交互。重点是它也解决了用户购买购买方便的问题:可以在app页面的任意位置点击get/按钮;无需进入应用即可在 App Store 进行应用内购买;你甚至不需要下载应用本体,你可以购买应用内购买。只要能完成用户体验的进化,就能进一步创造更大的价值。

让我们一起期待一个更漂亮、更人性、更合理、更受用户和开发者欢迎的 App Store。

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