你如何看待即将到来的三国志英雄8?

2010年,宇峻奥汀推出了网游《三国群英传》,虽然在大陆市场基本无人问津,但是却是群英传3D化的重要探索(答主玩过几个月,很累)。于是在三国群英传7推出10年后,宇峻奥汀终于不等了,着手启动三国群英传8.不过现在国内大量网页、手机游戏都学无双,做三国、学光荣好像已经成了这些制作商的固定思路了,唉。如果大家觉得这个服装很值得吐槽,那么对比一下之前三国群英传ol网游的貂蝉看呢?...

2018年初,在三国志20周年之际,御君奥廷发布了《三国志8》的消息,让我非常激动

个月。

然后,好像没有了……两年多过去了,群8几乎没有新消息。传闻的发布时间从2018年到2019年,从2019年到2020年。很多人说群 8 死胎。

2020年9月,官方终于开始“海量”发布三国志8的新资料毅晖GIF动画制作,官方微博、Q群、B站账号也相继建立。这才发现8组还活着!爷爷的青春还没有结束!

然而,13年过去了ImageJ2x(医学影像处理软件),三国志英雄系列经历了巨大的突破。整个游戏市场的生态发生了翻天覆地的变化。这对于即将上映的《三国志英雄8》是福还是祸?

在没有三国传奇的十余年里,光(安)荣(赤)一个人撑起了三国战略的大旗,局面越来越尴尬。光荣也是可怜。三国不能赚钱,靠无双生存。结果三国无双8不堪重负,泥王久不能输血,但这不是你发狂和冲锋陷阵的原因。(这里算了,有机会再开一篇骂轻(an)容(chi))

然而,在辉煌的三国志游戏在苦苦改变的同时,却是中国单机游戏市场的一次变革。

从十年前盗版猖獗的单机墓地时代到今天,中国玩家正在成为世界游戏市场的重要购买力。数据显示,2019年中国单机游戏市场实际销售收入为6.4亿元,同比增长341%。

可以预见,未来中国游戏市场将与电影市场、汽车市场、旅游市场一样,成为全球领先的区域之一。这块大肥迟早会被全世界的游戏厂商盯上。

其中最大的IP三国志连一个都没有。

于是,一个大个子加入了游戏。2018年,《全面战争:三国志》进入我们的视野,在三国志游戏领域投下了重磅炸弹。2019年推出后,当年就卖出了200万份,让一大批认为三国志游戏过时的商家眼睛都红了。

三国志成就背后的主力是中国玩家。辉煌三国系列的主要目标是在本次比赛中显得软弱无助的日本选手。

三国志全面战争的出现,显然对《三国志8》产生了不小的影响,无论是从发展策略还是游戏机制上,甚至有可能成为8组半途而废的重要因素.

事实上,在这13年的间隔期内,御君奥霆并没有放弃三国传奇的发展。

2010年,御君傲庭推出网络游戏《三国志》。虽然在大陆市场基本冷门,但是是英雄传3D化的一次重要探索(答主玩了几个月,很累)。之后,御君奥廷还和企鹅合作开发了英雄传说手游,还制作了英雄传说ol2手游,听说他赚了很多钱。

可想而知,看着光荣的《三国志》年复一年地占领这个市场,御君奥廷心里着急了。

终于,2016、2017年,国内单机市场开始回暖。古剑系列继续大放异彩Astro Panel(PS天文景观插件),仙剑、骑士等系列不甘寂寞,神武幻境虽然表现不是很好,但气势足矣。更重要的是,国内单机玩家的购买力正在迅速释放。造成这种情况的原因之一是蒸汽的出现。2015年,中国Steam注册用户达到600万,占全球用户的4%。到2018年已经突破3000万,指日可待。

于是在《三国志7》上线10年之后,御君奥廷终于停止了等待,开始了《三国志》的上线8.

虽然已经停用了十多年三国群英传网页绿色版,但三国志8还是有一些优势的。

首先,感情还在。国内玩家对英雄传说的痴迷是可怕的。先不说各种MOD版本,再来看看流浪之星单机游戏的热度:

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现在是 2020 年!三国志7还在前十!连老滚5都没有这种待遇(滚6出来了,我就用组8给B公司打脸,微软要出钱!)。

其次,经过这么多年的等待,御君奥廷有很多值得学习的游戏。

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可放大缩小的3D大地图采用类似于《三国志13》的模式。

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人物造型,显然学得无以伦比。不过,现在国内的大量网页和手游都学了无双。看来,做三国志,学习荣耀,已经成为了这些厂商的固定想法,唉。不过,群八目前发布的女将,依然体现出一定的独立特征。

比如这个貂蝉,显然是一种网游风格。

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如果大家都觉得这套服装值得吐槽三国群英传网页绿色版,不如拿它和之前三国志OL网游的貂蝉做个对比?

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再加两个看看:

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装备和武器系统显然也是一种网络游戏模式。

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最重要的战斗场景:

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全面战争的感觉就在这里!

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甚至像FM一样排队。

如果你看上图觉得《三国志》是小菜一碟骗人的,那你就真的小看御君奥廷了。他们的野心不止于此。

官方消息称,《三国志8》制作时间为东汉末年至西晋初年,包括正史、非正史、《罗曼史》等近1500字40兵种,以及虚构的历代武将。

1500名将军!光辉实现《三国志14》只有1000名将领,《三国志》这本书也没有1500字。

官方展望:

团队希望未来玩家可以自定义头像、半身像、自传、自己的简历等,增加玩家对游戏的代入感和沉浸感。也有望将游戏时间延长至东西晋交替,全面呈现八王之乱、五夫一妻、祖提北伐等历史事件。甚至增加外来势力,让玩家不仅应对中原的汉族战斗,还能提供更多的“IF”选择。

官方还想把剧本做成东晋祖提!三国之战,只成就了八王之乱。

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不过目前只有6个初始脚本,估计要等后续DLC了。(等等,袁绍这个毛皮……应该是公孙瓒的裙子吧?)

从大图也能看出御君奥廷的野心:

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三国志游戏从未见过如此大的地图。向南,几乎包括整个中南半岛,向西,包括整个西域乃至中亚,向东,包括朝鲜全境和日本的半壁江山。虽然复制了卫星地图,并没有隐藏周围的环境,但这也为以后的地图扩展留下了空间。整个战争的三国都延伸到了交趾,为什么三国的传说不能名扬四海?

官方说:

我们这次的地图研究包括地理位置、道路和检查站位置。它完全基于中国的真实地理位置。甚至城市的位置也得到了验证。玩家在地图上移动。这些距离和速度尽可能接近现实。他会觉得去西南要花很长时间。,荒凉,山多野洞多,中原多城。战斗的时候,你会觉得需要用不同的方法攻击不同的区域,西南和西北的势力发展也不同。

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这张大地图,他们重做了六次。

最后,在一次官方采访中,他们说:

事实上,如果我们只把这个项目定义为《三国志·英雄无敌7》的水平,它会在去年底上市,但在参考各方意见后,战斗和内政等都被破坏了而重制,游戏的开发就相当于三部作品的工作量相当艰巨。

一款游戏做了三款游戏,再加上预计未来会继续开发的DLC。这一次御君奥廷的诚意来了,让我们一起期待最后的结果吧。

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