【如何去掉ps4二次验证】索尼玩跨界?完整体验 PS4 串流功能

放眼看去,目前主流游戏硬件中,也就只有PS4尚未完善自己的串流功能,虽然之前PS3/PS4可以串流到PSV主机上,但PSV主机毕竟小众,同时一些串流的游戏在流畅度方面也有所不足。坊间一直传闻PS4将加入串流到个人电脑的功能,而随着PS4新的3.要实现串流功能,首先玩家要将PS4的固件升级到最新的3.希望索尼在未来版本能加强无线串流的稳定性以及进一步增强串流的画质表现。...

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串流已经是游戏中非常重要的功能,Steam 可以串流到电视, 可以串流到 PC,Xbox One 可以串流到 PC。无论这些硬件流的方向和模式如何,您都可以随时为玩家提供不同的体验,或者在电视、投影仪等更大的显示设备上玩游戏。逃离嘈杂的客厅,享受个人世界在您的 PC 上更自由地使用您的控制台。

环顾四周,目前主流的游戏硬件中,只有PS4没有完善自己的串流功能。虽然之前PS3/PS4可以流到PSV主机,但PSV主机毕竟小。游戏也缺乏流畅性。有传言称 PS4 将在 PC 中添加流媒体功能,而随着 PS4 新的 3.5 固件更新,这个传言终于成为了现实。

分两步实现流媒体、PS4和PC

要实现串流功能,玩家必须先将PS4的固件升级到最新的3.5版本。这不是问题。目前国内连接PSN比较顺利。笔者家中20M光纤的平均速度可以达到500KB/s。基本上,230M固件可以在20分钟内完成下载。 ,按照步骤安装固件并重启。

在PS4上安装3.5固件版本后,我们将下载PS4远程控制软件在PC上。 PS4流媒体支持PC和mac,以PC为例,只要操作系统为8.1或以上。 软件索尼官网上有下载,下载可以一路安装。

官网可以下载PC或者遥控软件

PS4不用多说,网络部分就不用多说了。理论上,第一次连接时可以使用WiFi或有线连接。玩家要注意几点。首先是在PS4端设置相应的选项。在远程操作连接设置中,选中“启用远程操作”选项。如果以后想在PS4待机状态下以串流模式唤醒,还需要在待机模式选项中勾选“通过网络开启PS4”选项。

在遥控器操作中勾选对应选项

如果要唤醒待机的PS4,还需要勾选待机设置中的选项

PS4设置好后,直接打开PC客户端。只要两者在同一个局域网内,除了选择流式画质和帧率外,只需将PS4控制器插入PC的USB即可。界面,然后点击开始超经典的装饰花纹笔刷,让客户端在局域网中自行查找PS4主机。 PC客户端找到主机后,会自动弹出与主机屏幕相同的流式窗口。

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PC客户端的设置很简单

如果PS4和PC在同一个局域网,但是PC不能自动找到并扫描到PS4,那么我们需要使用PS4遥控连接设置中的“添加设备”功能,进入PC客户端账号中我们PS4的PSN,然后在PS4的“添加设备”功能中找到一串数字,将一串数字填入PC客户端。显然,这种方法是指家庭组创建模式。

最后要注意的是,从PS4串流到PC时,两台硬件应该在同一个局域网内,同时最好处于上网畅通的状态,包括认证PS4账号的认证和主机身份的认证,都是通过互联网完成的。 .

串流稳定性,有线远优于无线

在 Xbox One 和其他硬件流媒体(包括有线和无线)之前运行良好且运行稳定。 PS4在这方面比较弱,主要体现在有线和无线状态的稳定性差异很大。

在无线状态下,PS4连接PC非常麻烦。除了向 PS4 添加设备外AutoCAD 2007简体中文版,PC 还需要对 PSN 帐户进行身份验证。最终连接后,两者之间的连接往往在不到 10 秒的流式传输中丢失。这时候艺术装饰花纹笔刷下载,我不得不重新直播。最后基本可以断定,在WiFi环境下,PS4和PC之间的串流是极不稳定的,不推荐使用。

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在有线环境中,PS4 流媒体非常快速且稳定

在有线状态下,PS4与PC的连接速度非常快,PC扫描到PS4的速度非常快,并弹出串流菜单ps4破解版怎么串流,运行非常稳定。 由此看来,PS4流媒体目前只适合有线模式,无线模式只适合游戏和下载。

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PS4 流媒体,电视和 PC 显示器同时出现

最大720P,串流画质有待提升

在PC客户端,PS4串流可以选择画质和帧率。串流画质最高720Pps4破解版怎么串流,最低360P;帧率只有高标准。从官方对PS4流媒体的要求来看,要求用户上传和下载带宽在限制以上,这意味着即使是100M的局域网也可以满足要求。

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PC端图片流窗口

在普通平面图像上,流式传输的 720P 文本和图像比原生 PS4 的 1080P 文本图像模糊得多,如果显示分辨率更高,则更明显。如果是动态游戏,那么这种情况会有所改善。当然,PS4原生的1080P游戏串流在PC上会变成720P,画质肯定会下降。显然,原生游戏画面清晰有质感。 , 比流式图片要强,但在高速运动中,玩家的眼睛可能对这种差异不太敏感,不像看平面图那么明显。

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上为原生1080P图文,下为流式720P图文

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上为原生1080P游戏画面,下为流媒体720P游戏画面

其实在有线串流环境下,游戏从PS4串流到PC的帧率非常稳定,卡顿的情况很少,想要最大化画质和帧率并不难。只是Xbox One已经可以1080P串流,而PS4只有720P,有点小气,这也让游戏串流的质量相对下降。希望索尼能够在未来的版本中提升无线串流的稳定性,进一步提升串流质量。

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