动画软件 Adob​​e Animate 2020 20.5.1

创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。并向教程和信息图表添加操作,欢迎需要此款工具的朋友前来下载使用。2019,您可以直接在应用程序内进行所有资产设计和编码。此外,现在您可以使用动画UI中的最新库进行动画处理。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。支持添加全球和第三方脚本:动画师经常使用适用于整个动画的代码。...

Adobe 2020 是一款非常专业的动画制作软件,由原来的 Adob​​e Flash CC 改名而来。它保留了原有的 Flash 开发工具支持,并添加了 HTML 5 创作工具,为 Web 开发人员提供了对现有网页的更多适应性。对音频、图片、视频、动画等的应用程序创建支持。Adobe 2020 可让您为游戏、应用程序和 Web 设计交互式矢量和位图动画。使动画和横幅广告栩栩如生。快速发布到多个平台,并在桌面、移动设备和电视上覆盖受众。并为教程和信息图添加动作,欢迎需要此工具的朋友前来下载使用。

Adobe 2020 基本介绍

Adobe CC将会有很多新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还将支持WebGL,并且可以通过可扩展的架构支持包括SVG在内的几乎所有动画格式。

使用尖端绘图工具为 PC 设计交互式 2D 动画,并将它们发布到多个平台(包括 Flash/Adobe AIR、HTML5、WebGL 甚至自定义平台)并通过广播电视或几乎任何桌面或移动设备进行流式传输观众。业界领先的动画工具集可让您创建可在任何屏幕上移动的应用程序、广告和令人惊叹的多媒体内容。Adobe CC (Adobe Flash) 一直在改进,并定期推出新功能。使用 Cloud 会员资格,您可以在发布后立即获得它们。

使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于 Web 的交互式内容。构建游戏环境、设计启动画面和界面、创建交互式玩家精灵,甚至集成音频。使用 CC 2019,您可以直接在应用程序中进行所有资产设计和编码。

创建动画角色:使用压力和倾斜敏感的矢量画笔绘制和绘制更具表现力的角色,这些画笔就像真实的事物一样。使用简单的逐帧动画让角色眨眼、说话和行走。并创建响应用户交互(如鼠标移动、触摸和点击)的交互式 Web 横幅。

发布到任何平台:通过将动画导出到多个平台(包括 HTML5、WebGL、Flash/Adobe AIR 和 SVG 等自定义平台)来吸引台式机、移动设备和电视上的观众。您可以直接在项目中包含代码并添加操作,甚至无需编写代码。

Adobe 2020 安装教程

这个版本的特点:

无需登录,无需安装ACC

1、双击Set-up.exe,选择安装目录进行安装软件

这个版本可以直接选择安装路径安装

2、安装完成

主要功能

集成虚拟摄像头:使用内置虚拟摄像头 (V-Cam) 来平移和缩放动画,就像您通常使用摄像机一样。虚拟相机还允许您添加色调和滤镜。

可重用组件:现在您可以快速轻松地在 HTML5 文件中包含和重用常见组件,如视频播放器、按钮和拨号盘。

矢量画笔改进:创建和共享自定义画笔,将图案画笔转换为标准画笔,并通过改进的压力和倾斜灵敏度提供更丰富的效果。

与 CC 协作:同时与多个团队成员协作制作动画。通过 CC 共享、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号动画软件可以下载吗,并将动画直接放入 Adob​​e Muse。

支持全局和第三方库:获得使用适用于动画中所有帧的代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用 UI 中的最新库制作动画。

新特性

简化的预设和自定义:在此版本中,标准预设集可用于 和 Shape,为动画师提供了灵活性。您可以从缓动预设列表中选择一个预设,并将相应的缓动应用于每个选定的属性。您还可以轻松地将自定义应用于形状补间。

摄像机平移控件:在此版本中,提供了 X 和 Y 摄像机坐标控件,您可以使用它们轻松平移。您可以在属性检查器的相机部分找到 X 和 Y 坐标。

生成纹理图集:动画开发人员可以编写动画并将它们作为纹理图集导出到 Unity 游戏引擎或任何其他喜欢的游戏引擎。开发人员可以为 Unity 使用示例插件,也可以为其他游戏引擎进行自定义。

支持添加全局和第三方脚本:动画师经常使用适用于整个动画的代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法在 . 从此版本开始,您可以添加与框架无关的全局脚本。

创建和管理矢量画笔:描述使用绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在介绍此功能之前,您可以使用 Adob​​e CC 应用程序创建画笔并从 CC 库同步它们。此功能允许您从 CC 中的矢量素材创建自定义画笔。

对 HTML 5 视频组件的静音和海报属性支持:此版本为 HTML 5 视频组件引入了两个新属性:静音和海报。您可以使用 mute 属性启用或禁用视频组件的音频,使用 属性在视频播放前选择静态海报图像。

工作过程

要构建 CC 应用程序,您通常遵循以下基本步骤:

1、规划应用程序:决定应用程序执行哪些基本任务。

2、添加媒体元素:创建和导入图像、视频、声音和文本等媒体元素。

3、排列元素:在画布和时间轴上排列媒体元素,以定义何时以及如何制作应用程序。

4、应用特殊效果:应用图形滤镜(例如模糊、发光和斜角)、混合和其他特殊效果。

5、用于控制行为:编写® 代码来控制媒体元素的行为,包括元素如何响应用户交互。

6、测试并发布您的应用程序:测试您的 FLA 文件(控制 > 测试影片)以验证您的应用程序是否正常工作,并查找并修复遇到的任何错误。您应该在整个创建过程中测试您的应用程序。您可以在 AIR Debug 中测试您的文件。将您的 FLA 文件(文件 > 发布)发布为 SWF 文件,该文件可以显示在网页中并使用 Flash 播放。根据您的项目和工作风格,您可以按不同的顺序使用这些步骤。

阐明

1、基于Adobe官方最新正式版修改打包;

2.专为懒人设计。无需任何技术即可完成安装,只需几个简单的步骤即可完成;

3.目前全网唯一真正的免费断线登录,可以选择语言,可以选择路径安装;

4、独家技术包优化处理,不集成ACC组件(不自动更新);

特别说明

由于 Adob​​e 的官方要求,Home 无法再为您提供。可以去影征天下微博下载动画软件可以下载吗,微博@vposy

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