3DMAX 和 MAYA 有什么区别!

等一系列比较的问题,今天我们就来给大家详细说下究竟有什么区别。两款软件的区别整个制作的思路和框架理念是基本趋于相同的,也就是说我们都可以在两款软件里面进行制作。随着软件收购的的不断深化和不断进步,软件的区别上也越来越小,但是针对的功能性上却越来越明细。但是max想实现比较复杂的,有难度系数的,高端的功能,则需要开发各种插件来进行完善和弥补。max操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些。...

3Dmax 和 Maya 有什么区别?

这个问题是刚接触建模的朋友一直问的一个问题,或者说3Dmax和Maya哪个软件更强大。

一系列的对比题,今天我们来详细告诉你有什么区别。

两者的区别软件

我看到很多论坛或帖子说两者的区别太深奥了,所以在这里我们将更容易理解。

首选max和maya是两个很不错的3D软件

整个制作的思路和框架基本一致,也就是说我们都可以在两个软件中制作。

我们以一个角色动画为例

这两种软件都需要建模、映射、绑定、动画、渲染等过程常青藤钢筋工具系统,这两种软件都可以实现。

并且对应的部分应用基本平衡。没有像ug这样的软件,建模非常准确细致。

不过渲染方面马马虎虎cc破解版和注册机有什么区别,所以一般是借助3D实现的软件。

随着软件获取的不断深入和进步氢贝AI工具箱,软件的区别越来越小,但瞄准的功能却越来越细。

maya主要用于影视动画、工业模型制造

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这点可以从前辈的口中看出,因为玛雅用动画公司最多FLASH MX教学光盘,电影公司也是。

影视领域最优秀的,因为maya开放的界面和更高自由度的平台移植,可以在win、linux和oxs上完美运行。

当然,在项目中,可以完美的实现项目之间的合作和运作,更好的实现各个团队之间的合作,适合一些影视动画公司的大型制作运营。

max主要用于游戏、公司和建筑动画

游戏公司(手游)大多使用max,因为游戏制作需要制作的人脸更少。

主要看手绘能力。当然,一些视频级别的游戏公司也会使用maya,因为他们需要表达物体的更多细节。

max刚进入中国时,通常都是一个人完成所有项目。 max的优势在于其完善的免费插件系统可以完美弥补很多不足。

而且目前世界一流的游戏公司还在用max做游戏。

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还有一个接近成型工具的max,针对特定行业和领域进行了优化,比如建筑、游戏等,也很简单,可以直接使用。

例如,它不像在Maya中渲染那么复杂,就像室内渲染一样。可以直接使用数据,快速渲染出想要的效果。

但是max如果想要实现更复杂、更难、更高端的功能,就需要开发各种插件来改进和弥补。

所以不适合一般大型企业或项目生产部门。

容易上手:

max稍微简单一点,公司大部分都是中文的。

maya稍微难一些,项目中一般使用英文。

操作:

max操作比较生硬,很多功能也比较智能。

maya的操作更加灵活,功能更加碎片化,建模更加方便快捷。两个软件可以互相学习。

当然软件只是一个工具cc破解版和注册机有什么区别,不管你用哪个软件,都可以展示出非常优质的作品,最重要的是看自己的技术和技能!希望对你有所帮助。

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