adobe立体建模软件新 Adobe Substance 3D 采样器 2022

不仅如此,软件还有一个极为广泛的内容库,其中就包括图像、预建的过滤器、一键生成器、效果库等等,你只需要用鼠标点击几次即可能得到结果。新的应用程序图标分辨率小部件现在可以在视口中直接访问资产面板现在支持以下资产类型:材质、滤镜和图像图层现在具有缩略图预览(材质缩略图、过滤器图标或图像预览)从360°图像实时创建HDR环境灯光。...

3D 2022是一款功能非常丰富且专业的3D设计软件,旨在为广大用户提供高质量的纹理绘制能力,让您可以在各种3D上实时应用纹理、材质和蒙版模型或 UV 贴图;此外,软件 强大的工具集允许您调整和混合现有材料,甚至可以通过扫描单个或多个图像直接创建材料集合以提取材料。此外,软件还有一套强大的新工具,不仅内置了不同的技术,而且基于捕获的、基于人工智能的手动工作环境,因此您可以轻松创建资源库管理方法,并且还可以将整个库导出到其他应用程序。软件还将您的 3D 资产数字化,得益于其内置领先的 3D 采样器,它是您 3D 工作流程的核心adobe立体建模软件,可轻松将真实世界的图像转换为逼真的模型表面或 HDR 工作环境;当然,整个过程操作可以说非常简单,只需要加载要转换成程序的图片,然后转换成高质量的3D模型或者其他素材,完成素材或者模型。质感可以说非常接近现实生活。不仅如此,软件 还拥有极其丰富的内容库,包括图像、预建滤镜、一键生成器、效果库等,只需点击几下鼠标即可获得结果。另外,本次为大家带来3D 2022中文破解版,有需要的朋友不要错过,欢迎免费下载!

Substance 3D Sampler 2022中文破解版

Adobe 3D 2022' />安装及破解教程1、本作后下载解压包得到安装程序“Set-up.exe”,双击运行

2、进入安装向导,选择“简体中文”,然后选择安装位置;建议不要安装到系统盘

3、程序正在安装中,请稍等

4、安装完成后,点击“关闭”退出安装向导

5、终于运行软件开始免费使用了,不用再破解了(安装程序是“vposy”重制的,是直装版,自带破解补丁,安装后可以免费使用,非常方便)

新功能一、添加:

[品牌] 新应用图标

[UI] 新的用户体验和用户界面

[UI] 新的启动画面

[UI]面板可以在界面中取消停靠和停靠

[UI] 在同一列中最多停靠 3 个面板

[UI] 在同一面板中最多停靠 3 个面板(选项卡)

[UI] 取消停靠面板以在相同或不同屏幕中创建单独的窗口

[UI] 单击图标时弹出关闭的面板

[UI] 通过移动面板图标重新排列左右列

[UI] 用于直接访问特定过滤器(裁剪、变换、透视变换、克隆图章)的新工具栏

[UI] 左栏中的新“获取内容”按钮

[UI] 使用“获取内容”按钮直接在您的资产中导入文件

[UI] 使用“获取内容”按钮将文件直接导入图层

[UI] 使用“获取内容”按钮直接进入网站

[UI] 分辨率小部件现在可以在视口中直接访问

[UI] 所有 UI 元素现在都是动态加载的

[UI] 快捷方式 - 使用“2”切换 2D 视图的可见性

[UI] 快捷方式 - 使用“3”切换 3D 视图的可见性

[欢迎画面] 使用新建按钮一键创建项目

[欢迎画面] 新作品横幅

3d建模软件_adobe立体建模软件新_ug nx6.0立体词典:产品建模

[项目] 现在所有项目都链接到一个唯一的文件

[项目] 新项目文件扩展名.ssa

[项目] 另存为项目会要求您选择保存项目的位置

[项目] 关闭采样器会要求你保存你的项目,如果没有

[项目] 如果自上次保存后有修改,关闭采样器会要求您保存项目

[] 你的项目名称显示在视口上方

[项目] 如果项目名称未保存或包含自上次保存以来的修改,则项目名称带有星号斜体

[项目] 直接从 OS 打开 .ssa 项目文件

[项目] 从操作系统资源管理器打开 .sbsar 将启动 软件 和一个新项目,这个 .sbsar 文件可以使用了

[项目] 从您的操作系统资源管理器中打开 .alch(旧文件)

[项目面板] 新面板将包含项目中创建的所有资产

[项目面板] 使用 + 图标创建资产(材质或环境光)

[项目面板] 右键单击​​资产以打开上下文菜单

[项目面板] 从右键单击上下文菜单中,您可以删除资产

[项目面板] 从右键单击上下文菜单中,您可以复制资产

[项目面板] 从右键单击上下文菜单中,您可以重命名资产

二、[项目面板]资产之间的更改不会丢失

[解决方案] 您现在可以为所有资产设置非方形分辨率

[分辨率]分辨率值在项目内按资产保存

[ Light] 在 3D 2022 中创建环境光

【环境光】创建环境光时adobe立体建模软件新,拖放图片显示环境光创建模板窗口

[环境光] 在环境光创建模板中,选择环境导入以将您的图像分配给 3D 视图中的环境

三、【环境光】在环境光创建模板中,选择HDR Merge,从多张不同曝光度的360度图像中创建环境光

[环境光] 在环境光创建模板中,选择“用作位图”来编辑您的图像,然后再创建环境光

四、【Light】使用Image层中指定的环境,直接将图像分配给3D视图中的环境

[环境光] 在环境通道的 2D 视图中,有一个自动颜色校正,使渲染看起来与 3D 视图中相同

[环境光] 新环境光创作专用内容

[资产面板] 资产和过滤器面板合并到一个新的资产面板

[资产面板] 资产面板现在支持以下资产类型:材质、滤镜和图像

【资产面板】所有初始资产都可以在初始资产部分访问

[Panel] 部分是只读的

[资产面板] 新的“您的资产”部分

adobe立体建模软件新_ug nx6.0立体词典:产品建模_3d建模软件

[资产面板]“您的资产”部分是您可以导入所有资产的地方

[资产面板]“您的资产”中的所有资产都添加到文档中的特定文件夹中

[资产面板] 在资产面板中连接本地文件夹以添加新部分

[资产面板] 搜索将在当前文件夹及其子文件夹中搜索

[资产面板] 使用面包屑导航在文件夹和子文件夹之间

五、[资产面板] 按材质、滤镜或图片过滤当前文件夹

[面板]组合多个滤镜只得到素材和图片

[资产面板] 通过在网格或列表之间切换来更改显示

[资产面板] 过滤器由它们的图标表示

[资产面板] 图像由其预览表示

[资产面板] 增加宽度会改变面板的布局,有特定的视图在文件夹之间导航

[资产面板] 在非只读部分,通过将资产拖放到垃圾桶图标上来删除资产

[资产面板] 右键单击​​资产以打开上下文菜单

[资产面板] 从右键单击上下文菜单访问资产元数据(名称、类别、位置)

[资产面板] 从右键单击上下文菜单中,删除资产(仅在非只读部分可用)

[资产面板] 从右键单击上下文菜单中浏览您在 Adob​​e 中的资产

[图层面板] 新图标可直接在图层顶部添加基础材质

[图层面板] 快捷键 - Shift + B 将在图层顶部添加基础材质

[图层面板]图层现在有缩略图预览(材质缩略图、过滤器图标或图像预览)

[属性面板] 带有资产名称和资产缩略图的属性面板标题的新设计

[属性面板] 滤镜层现在支持预设

六、【属性面板】在图片导入层,右键图片预览,可以在图片中编辑图片

] 浏览您的资产,将在资产所在的位置启动

[] 编辑将打开准备编辑的图像

[] 编辑的图像每次保存在 软件 中都会重新加载

[3D] 发送的资产将直接转到资产面板的“您的资产”部分

[导出] 将资源直接发​​送到 Adob​​e 3D 和

[导出] 发送材质和环境光到

[导出] 发送环境光到

[渲染] 现在支持新的材质属性和 3D 渲染

[渲染] 添加光泽支持(光泽颜色、光泽不透明度和光泽粗糙度)

[渲染] 增加了涂层支持(涂层颜色、涂层粗糙度、涂层法线、涂层高光等级和涂层 IOR)

[渲染] 添加各向异性支持(各向异性级别和各向异性角度)

[渲染] 添加镜面边缘颜色支持

[渲染] 在通道设置面板中激活这些新属性

[渲染] Beta 引入新的(2021) 渲染器)

七、[] 面板中两个版本的切换

[渲染] (2021) 渲染器支持半透明、吸收和散射材质属性

[渲染] (2021) 渲染器引入了一种从环境光计算阴影的新方法

[渲染] (2021) 渲染器实时计算环境光的辐照度

【着色器设置面板】新增着色器设置面板,调整特定材质着色器参数

【 Panel】新增参数( Scale、 Scale、 Level、 、IOR、 和 IOR)

【 Panel】2021具体参数( 、 、和 )

【着色器设置面板】设置值按资产保存

[查看器设置面板]添加了默认环境光的预览

[查看器设置面板] 添加了默认网格的预览

[查看器设置面板] 添加了环境不透明度参数

[查看器设置面板] 新环境模糊参数(2021 渲染器特定)

[本地化] 德语和法语的新翻译

【内容】新增默认起始素材

[内容] 新的默认环境光

[内容]所有过滤器已更新,清理和优化

[内容]调整过滤器已拆分为多个过滤器

[内容]新的亮度/对比度过滤器

[内容] 新的色相/饱和度滤镜

[内容]新的振动过滤器

[内容]新锐化滤镜

[内容]增加法线/高度调整

[内容] 新面板过滤器

[内容] 新的涂抹滤镜

[内容] 新的编织过滤器

[内容] 新的变形变换滤镜

[内容] AO滤镜的新高度

[内容] 普通滤镜的新高度

adobe立体建模软件新_3d建模软件_ug nx6.0立体词典:产品建模

[内容] 颜色替换 - 在新支持的通道中替换(光泽、涂层、各向异性等)

[内容] 换色 - 手动模式,准确选择要更换的颜色

[内容]平铺 - 可视化接缝切割的选项

[内容] 平铺 - 绘制狭缝以实现完美平铺的选项

[内容] 匹配 - 添加材料以匹配其颜色和粗糙度的选项

[内容] 匹配 - 现在可以处理图像以匹配另一个图像的颜色

[内容] 环境光 - 新色温滤镜

[内容] 环境光 - 新的曝光滤镜

[内容] 环境光 - 新的曝光预览滤镜

[内容] 环境光 - 新的最低点补丁过滤器

[内容] 环境光 - 新的最低点提取过滤器

[内容] 环境光 - 新的光过滤器(球体、线、形状、平面)

[内容] 环境光 - 新的全景补丁滤镜

[内容] 环境光 - 新的“拉直地平线”滤镜

[内容] 环境光 - 新的 HDR 合并滤镜

八、已知问题:

[2021] 更改布局,应用程序崩溃

[ 2021] 计算量大,应用崩溃

[面板] macOS - 未停靠的面板位于所有应用程序的前面

[小部件] 变换和位置小部件可以消失。隐藏和取消隐藏图层以使它们出现。

[导出] 环境光SBSAR导出损失32bit深度精度

九、[资产面板] 打开文件夹时资产可以高亮显示

[属性面板] 重置参数不会重置组合框 UI

[本地化] 在重新创建项目面板之前,更改语言不会影响项目面板软件特色1、数字和丰富的 3D 资产。

软件 是 3D 工作流程的核心。轻松将真实图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。

2、将真实世界的图像转换为 3D 材料。

使用 Adob​​e 提供的功能轻松导入参考照片并将其转换为高质量的 3D 材料。与原始真实表面紧密匹配,并从您的捕获中创建无缝平铺材料。

3、合并和混合材料。

结合多个材质和参数过滤器以创建更高级的曲面。在 3D 2022 及更高版本中访问数千种材料。可能性是无止境。

4、丰富的内容库帮助您入门。

拖放您的图像,添加一些预先构建的过滤器,您就完成了 - 一键式生成器、过滤器和效果库让您可以快速进行实验,只需单击几下即可获得结果。将您的资产直接发送到此 软件 和。

5、这是您的 3D 工作流程的核心。

用于合成照明环境或将材质和灯光发送到的生成器和过滤器。您甚至可以直接在其中编辑 2D 输入。您可以从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。

功能亮点 1、将真实世界的图片转换为 3D 材料。

使用由 . 与真实的原始表面紧密匹配,并从您的捕获中创建无缝的平铺材料。

2、组合和混合材料。

结合多种材料和参数过滤器以创建更高级的曲面。访问数以千计的资产和社区资产材料。可能性是无止境。

3、丰富的内容库可帮助您入门。

拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一键生成器、过滤器和效果库让您只需单击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接发送到 3D 2022 和 .

4、3D 工作流程的核心。

使用中的生成器和过滤器,用于合成照明环境,或将材质和灯光发送到。您甚至可以直接在 Adob​​e 中编辑 2D 输入。从适用于所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。

5、AI 驱动的扫描处理

Image to 去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。

6、开放生态系统

在任何地方使用您的内容。将您的资产直接发送到您最喜欢的 3D 应用程序,或者在您喜欢的 3D 应用程序中使用它们。

7、IBL 创建

从 360° 图像实时创建 HDR 环境照明。使用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。

8、编辑

将任何输入图像发送到并利用其广泛的图像编辑工具集,并在 软件 中提供直接反馈。

9、阿特拉斯飞溅

在您的材料上撒上树叶、鹅卵石等。从我们的 3D 专家团队制作的海量图谱库中进行选择,或使用您自己的扫描图。

10、参数化效果

添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。系统要求 操作系统:10(64 位,版本 1909)。

CPU:英特尔酷睿 i3、AMD 锐龙 3

显卡:

GTX 1060

P2200

AMD RX 580

显存:4GB

内存:8GB

硬盘:20GB硬盘

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