几乎所有的动作设计都是由这14个软件制作的(附C4D教程)

有哪些软件是可以设计UI动效的?一、14款UI动效设计软件看到这里可能你最想要知道的肯定哪些软件可以做动效?、上很多的大神都是用这个软件在show。这个软件的和上面的有点类似,界面和类似,同时配合也是非常方便。或许你并不知道,据说苹果的交互设计师都是用做交互演示的。制作动效简单演示推后到下一篇吧,...

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随着UI设计的不断发展,UI动画效果在现实生活中的应用也越来越多。手机、iPad、电脑、网页等设备的应用范围很广,那么问题来了,为什么UI动画效果的应用越来越广泛呢?它的优点是什么?哪个软件可以设计UI动画?

想学运动设计?不要以为只有复杂的AE才能做到。今天,优妹推荐给朋友的14个软件可以做出很酷的动效设计,在功能上各有千秋,但效果也不逊色于AE(内含大量教程)。

一、14个UI动画设计软件

看到这里,你可能想知道哪个软件可以动画了?

目前业界的UI动态效果软件相当多,但99%只支持mac,只有1%支持,没有mac确实是个缺陷, U姐建议好好学一学,够了。学得太多而没有做好其实是在浪费时间!

1. Adob​​e 之后

系统支持:,mac

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AE的软件我想大家应该都知道火是乱七八糟的。如果U姐猜对了,它是目前设计师学习动效的首选。

它的特点是强大而傲慢。基本上,它具有所有必需的功能。UI动画制作其实只用到了这个软件函数的一小部分。要知道很多美国大片都用它来后期合成制作,有PS和AI等等。我自己的软件就更得心应手了,很多大神都用这个软件来展示。

但是有些效果工程师可能无法帮你实现,因为实际的项目产品受到太多的限制。

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2. Adob​​e

系统支持:mac

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很多人可能认为PS只是用来画图和处理图片的,并不知道PS可以制作gif。但是在AE没有流行的时候,我们这些老UI设计师用PS做Gif,用Flash做Gif。Demo(过去我们只需要做PC桌面的动画)。如果我没记错的话,PS从CS 6开始就进一步加强了动态效果模块,现在的版本可以实现很多比较复杂的动态效果。

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3. Adob​​e Flash

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Flash过去可以说是王者,但也因为时代的发展,现在基本被淘汰了。这里就不解释了,可以百度一下。

Adobe开发了软件来替代Flash,称为:Adobe CC。为了适应h5和css3设计的趋势,Adobe在flash的基础上增加了h5动画的新功能和新属性,是flash的升级版。

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4.

系统支持:,mac

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这个软件被大牛收购了,但是在被收购一年后:10月31日宣布停止更新(对用户来说真是一大损失)。简述其优缺点:

是层类交互原型软件。优点:交互性强,共享性强,集成度比较高,在支持较好的同时,还有很多MD相关的预设。缺点是没有时间线,层级管理不是很清楚,层数多了会很复杂。

5.

系统支持:mac

交互式动画原型制作工具

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出品,一定是精品。

自诞生之日起,就受到交互设计师的广泛青睐。这正是使用的开源项目组件。

类似于可视化编程的模式展示,几乎所有的操作都只需要拖拽连接,大大提高了工作效率,操作起来也非常方便快捷,因此也被网友称为“动作神器”。设计师。

如果你没有任何代码知识可以震惊,建议远距离观看。

6. 炒作 3

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Hype 3 也流行了很短的一段时间。它被称为无代码动画神器。它使用时间轴来制作像 AE 一样的交互式动画。PC、手机、Pads都可以直接访问(网页形式),也可以导出视频或GIF。3.版本 0 还具有物理属性和弹性曲线,以获得更强大的动画效果。对于中文来说,原生支持中文也很棒!协同效应也很大。

7.

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界面很相似,如果会用的话,可以快速上手。可以快速实现各种滚动、过渡、点击反馈效果。手机端和电脑端预览都很流畅。现在好像很多人都在用。下图是演示:

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8.

系统支持:mac

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这个软件和上面的有点像,界面也差不多,配合起来也很方便。主要是两页过渡特效、元素切换、细节动态效果的工具。优点很明显,效率高,质感好,缺点是不能制作一整套原型。

9. 4D

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说到C4D还是大家的第一反应就是3D软件啊,对!但是,在启动效果方面,它也很帅。下面是网上一些用C4d做的demo。

C4D 教程:

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10.

系统支持:mac

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等效,幻灯片软件。但!也许你不知道adobe做动效的软件,据说苹果的交互设计师都是用来做交互演示的。只要能熟练掌握这个软件,目前app中的大部分动效都可以做出来,但是相对复杂的动效还不够。

U姐为了省事,经常用它做一个简单的demo给程序员看。快捷方便,你要知道时间就是金钱!

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由于U姐对目前的动画效果软件还不是很了解,根据她自己的理解,比较主流的动画制作软件就是以上,如有错误和疏漏,限于篇幅,敬请见谅, PS做一个动态效果的简单演示,推迟到下一篇。

11. proto.io

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Proto.io 是一个专用的移动原型平台——可以构建和部署完全交互的移动应用原型,并且可以模拟类似的成品。它可以在大多数浏览器中运行,并提供 3 个重要的接口:编辑器和播放器。

可用于管理项目。编辑器是一个原型设计环境,除了构建交互之外,还包含一组用于设计和开发原型的工具。播放器用于查看原型并与之交互,并提供工具来标记和保留反馈。您可以直接在真实的移动设备上测试原型。原型可以使用 iOS 或 .

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无论是简单的交互,还是贯穿整个产品的开发,都能帮助您快速创建实用的原型。

13.

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是一款互动动画设计软件,可以快速导入图片,模拟图层分层,支持手势,可以在手机或平板上预览。

是一个开源项目,一个基于 的设计者原型工具。今天的应用程序更专注于交互设计,这可以让你更有效率。

14.——用户设计师的好处

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( Head Pie)是一款支持mac和双平台的交互原型制作工具(我们都知道99%的动效设计软件只支持mac,平台目前只有2个,而且无疑是win用户设计师的福利,但被谷歌收购后2-3年没有更新),相比、、、AE等更轻量级,集成功能更有吸引力. 调用系统的陀螺仪、麦克风、指南针、3D Touch、各种智能传感器等,绝对是用户设计师的福利。

官网已经提供了简单的介绍和教程,这里不再赘述。以后更新的文章中,我会通过自己的使用和体验,尝试和介绍每一个小功能。

对于 UI/UE 设计师:

使用时无需编写代码,通过后者的可视化设计即可完成相应功能的增减。比如设计一个软件时,设计者不需要记住具体的数据,通过时间轴拖动相应的部分即可完成操作。完成软件设计后,设计师可以将其导出到app中供开发者直接查看。

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对于移动开发者和应用产品经理:

您可以在“设计师版”应用程序中直接看到设计师的功能设计、交互逻辑等,您还将获得一份提供的具体参数数据,并根据该数据进行开发。这不仅降低了设计师和开发者之间的沟通成本adobe做动效的软件,也为设计师提供了一个探索新交互设计的平台。

二、UI动画的优点

1. 展示产品功能

动效设计可以展示产品的功能、界面、交互操作等细节,让用户更直观地了解产品的核心特性、用途和用途。

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2. 更有利于品牌建设

一个更合适的例子是最近的优酷标志更新:

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3. 适合展示交互式原型(设计细节)

很多情况下,设计不能单靠嘴来解释,静态的设计图可能让观者一目了然。因为很多时候交互形式和一些动态效果真的很难用语言来描述,所以有一个高保真Demo,节省了很多沟通成本。

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4. 增加亲和力和乐趣

有时加入动态效果可以瞬间拉近观者与观者之间的距离。如果给它增添一些乐趣,“爱不释手”这个词一点也不为过。

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三、总结

上面U姐说的都是制作交互动画原型的工具:AE、、、Flash(已退出历史舞台)、Hype3、、Proto.io、、、、、.io,我给大家粗略介绍一下,如果你想学习动效设计,可以选择其中一个适合你的软件,有什么问题可以给我留言,我们下期再见。

(PS:下一篇是《一个APP从0到1的设计:设计规范》)

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